乐网站项目、文学网站项目、电子宠物项目、空间游戏项目等等。
音乐网站项目和文学网站项目完成度稍差一些,电子宠物项目和空间游戏项目完成度比较高,若是杨旭想,六月份之前就可以推出电子宠物和空间游戏。
不过五月初星火游戏要举办大型比赛,杨旭感觉星火科技推出电子宠物和空间游戏后会产生比较大的影响力,降低比赛的影响力,所以电子宠物和空间游戏两个项目上线时间要适当推迟一点。
空间游戏项目可不单单是农场这一个游戏,还有抢车位、好友买卖之类简单的游戏,抢车位在空间游戏中的重要性排在第二位。
只要农场拥有足够多的玩家,代表空间游戏收获足够多的用户基础,抢车位上线后也会有比较多的用户,这里就成为汽车公司最适合打广告的地方,预计到时候抢车位给星火科技带来的收入不会少了。
星火搜索和银狐科技的“浏览器+网址导航+搜索引擎”的战争还在继续,到了4月下旬,《银狐浏览器》推出新版本,功能上与《星火浏览器》越来越接近,更重要的是,在新版本《银狐浏览器》推出后,银狐科技终于有了大动作。
互联网行业许多人都说:“星火公司成立虽晚,却是很多人的老师,在创意上,在宣传上,到处都有星火公司的创新,几乎可以说是星火公司的出现带领互联网行业进入到新一轮高速发展期。”
银狐科技“学习”星火公司不是一次两次,从网址导航网站,到即时通讯软件,现在银狐科技继续“学习”星火公司。
《银狐浏览器》推出“每日签到有奖”活动,《银狐搜索》推出百科、贴吧等业务,基本上就是抄袭之前星火搜索的宣传计划,但这些在互联网行业都是允许的,不能说你能运营门户网站我就不能运营门户网站,你能推出电子邮箱业务我就不能退出电子邮箱业务。
这种情况加剧互联网行业的竞争,一定程度上导致创新力下降,但也给互联网用户带来不少收益,民众非常讨厌“垄断”这个词,一旦某个事物被“垄断”,往往意味着价格提高,还是有竞争比较好,多家一起竞争,价格就降下来了。
银狐科技家大业大,大动作中投入的资金不比星火搜索少,这一番大动作下去,《银狐浏览器》、《银狐网址导航》、《银狐搜索》用户数量骤增。
不过这骤增只持续几天时间,直到四月结束,“星火”依旧占据最少65%的市场份额,剩下市场份额基本上都被“银狐”占据,“其他”都在星火与银狐的战争中被干掉了,或者苟延残喘着。
银狐科技自己调查一番为什么用户数量增加速度大大增加,最终得到一个让他们非常无奈的结论:
星火搜索在之前的计划里拿出至少10亿资金,导致“星火”用户快速增加,但签到一些天后,用户们懒惰了,没有必要为了那点东西那点几率去签到,实在不值得。
现在银狐科技继续使用差不多的计划,用户们不买账了,除非银狐科技加大投入资金,否则“银狐”市场份额想要再提高几个点非常困难,想要击败“星火”,更是需要巨额资金。
所谓“学我者生,似我者死”,莫过于此。
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