赋:产生子嗣
生命值:
属性:力量30,体质15,敏捷42,智力16,感知
技能:恐惧灵气,传播疾病,快速医疗,驱散抗性,挥击。”
果然是库斯子嗣,应该就是石室中逃出来的那只了,它各项属性不像僵尸那么低,以敏捷见长,而且有一定的智慧。
小黑说那只僵尸麻雀飞回来前,库斯子嗣行动敏捷,干瘪的骨头架子十分灵活,但此时陈眠在空中往下看,库斯子嗣佝偻着身子,四肢僵直,行动迟缓。
陈眠瞟了一眼雨雾中轮廓初显的村庄,怀疑库斯子嗣是想扮猪吃老虎,以它现在伪装出的状态,村民勇敢一点用草叉都能推倒它,虽然不一定能杀死,但逃跑甚至困住它绝对没问题。
库斯子嗣的天赋和技能也有些特殊。
天赋“产生子嗣”就是能制造库斯蠕虫,而且可以控制被它身上的蠕虫寄生转化成的僵尸,转化成的库斯子嗣则不受它控制但也通常跟随它,和技能挥击结合在一起,可以将库斯蠕虫转移到其他生物身上。
技能“恐惧灵气”可以持续辐射恐惧效果,范围10米左右,陈眠在这个范围之外,倒是没有感受到这个技能的效果,不过陈眠已经有了应对方法,移除恐惧和安定心神都有用。
“传播疾病”这个技能则是指库斯子嗣的接触攻击带有超凡疾病,能使人肌肉腐烂,变得痴呆,疾病潜伏期为1天。
“快速医疗”则是指库斯子嗣可以治疗自己的伤势,恢复生命值,但无法长回或者接回身体断掉的地方,因为身体不利状态而损失的生命值在状态没有恢复前无法被治疗。
另外让陈眠感到有些头疼的就是“驱散抗性”这个技能,这也是个和恐惧灵气类似的光环类技能,持续生效,能让它抵抗某些有净化、命令、驱散效果的法术。以往对不死生物无往不利的崇敬术就属于有净化效果的法术,这次崇敬术的效果估计不会太好。
库斯子嗣周围的僵尸鼠、僵尸兔子和僵尸麻雀就要普通多了,崇敬术正好能克制它们,很好解决。
陈眠探查的差不多后,就考虑着是先杀这只库斯子嗣还是先去把村民安顿好,小黑已经确认这里就是利特村了,它找到了被抓破的木门,还有那只新生的库斯子嗣,那只库斯子嗣身上的麻衣还很完整。
考虑到这里离村口已经非常近,如果攻击这只库斯子嗣时,另一只闻声而来,她就会被两面夹击,危险大增,况且陈眠还没摸清挥击技能投掷蠕虫的距离,不好掌握安全的施法高度,另外赶过来的急,她之前损耗了不少法力值,还没来得及恢复。
陈眠想了想,还是决定先迅速把这只库斯子嗣困住,她召唤出树人,挡在库斯子嗣前面,并让树人尽力干扰库斯子嗣,阻止它靠近村庄。
树人召唤戒指只是青铜级,绝对敌不过库斯子嗣,但突然出现的树人依然起到了阻止库斯子嗣的作用,因为树人吸引了库斯子嗣的注意力。
陈眠自己则进入附属空间,使用闪现术,进入灵界,然后出来,飘到地下,放出挖土傀儡,让它迅速在村口的必经之路地下挖土。
挖出一个小空间后,陈眠把小歌林叫了出来,让她用催生术催生村口路边杂草的根部,让它们连接在一起,编织成一张不太结实的网,支撑住了地面那薄薄的一层土壤。
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