2)第705章 表演赛结束_王牌自由人
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  脖子,把他砸进了地面中央,深陷进土壤地形内的阿修罗头顶冒出一个晕眩的图标。

  “喂,我说不了解BOSS的特性,就别乱拉BOSS仇恨啊!”江洵汗颜道,“死神的近战距离要拉在15~35码的距离内。”

  “太近的话,死神第一击连招不中,后面的连招也能中你,而且过近距离造成的僵直,对死神的影响不大。”

  这是江洵在不断地近战战斗中发现的。

  近距离内造成的硬直以及控制效果,死神大概有秒的延迟,中近距离,稍微远一点点,僵直效果可以拉长到秒钟。

  也就是说距离死神越近,死神的近战格斗能力越强。

  只有拉在一个中近距离,不远不近的范畴内,才是对抗死神最好的距离,而且阿修罗明显对死神的连招速率没有适应。

  哪怕是在最近距离战斗,只要习惯了死神的出招速率,也不是不能打的。

  最多就是累一点,对方的出招速度很快,江洵要招架的速度也要很快跟上,这种比较**力。

  阿修罗在什么都不知道的情况下,乱来,这简直是作大死。

  阿修罗哪里会知道那么多的门道,他只是看江洵打得很轻松,他感觉也就那样,就拉过来试了一下,这一试,两行泪流下来。

  他想不通的就是,为什么江洵会对这个BOSS那么的了解?打了一下就懂了吗?就江洵之前的对抗方式,可以说是吃死了死神的近战方式。

  其实。

  也不能说是了解。

  打过更加厉害的BOSS之后,这种低等化的BOSS,就很容易适应下来,而且江洵记得这死神的近战打法有些类似于【光辉纪元】遇到过的一个BOSS——陵墓守卫。

  不过陵墓守卫属于死神的上位版本。

  死神全部的近战方式和技能机制,都像是退化版,削弱版本的陵墓守卫。

  江洵作为打过死神上位版本的陵墓守卫,还会怕一个区区削弱过的弟弟BOSS?

  5分钟后。

  死神带着遗憾和悲怆倒下。

  【死神的战斗意志】

  【素材品质:唯一性】

  【介绍:使用该素材,大幅度提高自制武器的出品率并附带死神的战斗意志特效。】

  【死神的战斗意志】

  【介绍:拥有该攻击特效的武器,越近距离的作战下受到硬直效果的影响越小,微微降低前摇的抬手画面时间(PVE模式)。】

  睡神和死神相继落幕。

  江洵的目光两眼放着噬人的红光瞄上了冥王。

  这两个大礼包,很舒服。

  都是极好的素材。

  他以为睡神的那个素材效果够给力了,死神送了一个更加给力的素材效果,降低前摇的抬手和受到硬直效果的降低。

  这在网游中,会带给江洵何等的操作空间?

  然而意想不到的事情发生了。

  当睡神和死神阵亡后。

  画面进入了冻结,也就是俗称的剧情内容。

  殊火分裂出来的三大神明,冥王以狼狈的落败者姿态仓皇逃亡。

  江洵料想如果击杀的是冥王和死神,那么睡神也会仓皇逃跑,总而言之这混乱阵营的三大巨头都要活下来一个,可能是为了剧情需要?

  而画面冻结。

  第二轮的表演赛就此结束。

  现场的人工智能机械开始评选MVP。

  毫无疑问。

  江洵拿到了这次番外副本的MVP。谁让他对BOSS造成了最大的伤害,悲剧的就是爆出来的两个素材,江洵不能自由支配。

  还得进行ROLL点环节。

  六中二。

  在不信任自己运气的情况下。

  江洵惊喜地抽到了【死神的战斗意志】这个素材,而天府战队的张清是ROLL到了【睡神的神格精华】。

  就算是没有自拟神级传奇的账号卡。

  【死神的战斗意志】都把这次下副本消费的精力给赚回来了。

  ...

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